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随着加班成为游戏行业越来越热门的话题,许多开发者开始公开反对 Epic Games 和 Rockstar 等知名工作室员工经常面临的残酷工作环境。《天外世界》的开发商 Obsidian Entertainment 就是这样一家工作室,他们表示“非常致力于”保持零加班的工作环境。
在接受 PCGamesN 采访时,《天外世界》的高级设计师 Brian Hines 表示,加班并不是该工作室的开发模式。Hines 说:“Obsidian 不是一个加班工作室,这也是人们长期待在那里的原因之一。”尽管他承认有时员工会被要求加班更长时间以“赶上最后期限”,但 Hines 保证这些加班“始终只是请求”,并且只持续“一周左右”。
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正在播放:《天外世界》开发者访谈 Crunch - GS 新闻更新
海因斯还确认,个人开发者始终有权行使他们的自主权,如果他们选择拒绝请求,他们可以拒绝。“据我所知,工作室很长时间以来都没有出现过加班或死亡行军之类的事情,”海因斯说。“这绝对是我们作为工作室非常致力于的事情之一。我们宁愿削减一些东西,也不愿让人们在行业之外没有生活。”
《外部世界》将于 10 月 25 日在 PC、PlayStation 4 和 Xbox One 上发布。这款即将推出的第一人称角色扮演游戏也将登陆 Nintendo Switch,不过目前尚未确定发布日期。《外部世界》可能没有“政治色彩”,但它将成为《辐射:新维加斯》的现代致敬之作。
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